 |
 |
 |
 |
 |
|
PhysX
تکنولوژی جدیدی است که
Nvidia
در پردازشهای سه بعدی خود بکار می برد . این نام از
Physics
گرفته شده است و همانطور که از این نام پیداست ، تکنولوژی مذکور جهت
بهینه سازی نمایش عملیات فیزیکی در نرم افزارهای سه بعدی ، مانند بازی
های رایانه ای ، بکار برده می شود . در حقیقت سطحی متفاوت از گرافیک ،
تحت نام فیزیک مطرح شده است . البته برای اولین بار شرکتی با نام
Ageia
کار بر روی این تکنولوژی را چند سال پیش آغاز نمود . مهندسین این شرکت
از پردازنده سیستم برای انجام چنین محاسباتی استفاده می نمودند و اکنون
Nvidia
از پردازنده گرافیکی بدین منظور استفاده می نماید . تفاوت در این زمینه
بسیار واضح است : |
|
Geforce GTX 280 |
Core 2 Quad |
|
|
240 |
4 |
Cores |
|
930 |
96 |
GFLOPS |
|
15X |
1 |
Fluids |
|
12X |
1 |
Soft Bodies |
|
13X |
1 |
Cloth |
|
|
شاید اگر شما تخصص زیادی در زمینه رایانه و تکنولوژیهای آن نداشته
باشید ، برای اولین بار این جدول شما را به شک بیندازد . ولی در واقع
شما اشتباه نمی بینید ، 240 پردازنده گرافیکی به طور همزمان و موازی در
تراشه
280GTX
در حال پردازش می باشند . |
 |
همانطور که گفته شد ، فیزیک سطحی متفاوت از گرافیک است . این مطلب در
جدول زیر مشاهده می شود . در حقیقت با فعال نمودن پردازش های فیزیکی ،
بازیهای رایانه ای به واقعیت بسیار نزدیک می شوند . برای مثال اگر یک
ماشین منفجر می شود ، با فعال نمودن
PhysX
برای
GPU
، این ماشین چند صد تکه می شود ، در حالی که بدون این تکنولوژی ، این
تعداد در حد 20 و یا 30 تکه خواهد ماند .
|
AMD |
Intel |
Nvidia |
|
|
No GPU Physics |
No GPU Physics |
GPU PhysX |
Physics Layer |
|
CPU Havok |
CPU Havok |
CPU PhysX |
|
GPU DirectX |
GPU DirectX |
GPU DirectX |
Graphics Layer |
|
Windows |
Windows |
Windows |
|
|
در اینجا لیستی از بازیهای جدیدی که تکنولوژی
PhysX
را پشتیبانی می نمایند آورده شده است : |
|
Cryostasis (Dev: Action Forms/Publisher: 1C Games) |
|
Nurien
(developed and published by Nurien Software) |
|
MKZ
(Object Software/publisher TBD) |
|
Backbreaker (Natural Motion/publisher TBD) |
|
Bionic
Commando (GRIN/Capcom) |
|
Empire:
Total War (Creative Assembly/Sega) |
|
Aliens:
Colonial Marines (Gearbox/Sega) |
|
Borderlands (Gearbox/2K Games) |
|
در زیر نمودارهای مقایسه ای ، جهت پی بردن به تاثیر این تکنولوژی در
راندمان گرافیکی ، آورده شده است : |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
تفاوت واقعا در نمودارهای فوق مشهود است . برای مثال در نمودار آخر ،
مشاهده می شود که با فعال نمودن پشتیبانی از
PhysX
در سیستم ، راندمان چهار برابر شده است ! و این یعنی موفقیت این
تکنولوژی و موفقیت
Nvidia
. جدیدا
Nvidia
مشغول کار بر روی ترکیب این تکنولوژی با
Multi GPU
است به نحوی که برای مثال ، شما یک کارت
280GTX
را برای انجام پردازشهای گرافیکی به کار ببرید و یک کارت
9800GT
را برای پردازش
PhysX
... |
 |