جستجو در انفورماتيك گستر
 

 

         
 

  جستجو در انفورماتيك گستر
       
 

آرشیو مقالات فنی

     
 

 Biostar و تكنولوژي Physx

عصرامروز ،عصر نوآوری هاست روزی نیست که خبر جدیدی از  قطعات سخت افزاری یا تکنولوژی های روز دنیا ی کامپیوتر به گوش ما نرسد . بازار بازی های  کامپیوتری  هر روز منتظر نو آوری هایی ازطرف شرکتها و کارخانه های تولید کننده قطعات سخت افزاری است تا بتواند از طریق این قطعات  سازندگان بازی ها ی کامپیوتری را تغذیه کرده و بستری جدید برای مانور دهی آن ها فراهم کند.

Biostar که  یکی از برترین برندهای جهانی است همواره تولید کننده  محصولاتی بوده که دارای کیفیت بالا و جدید ترین تکنولوژی های روز دنیا بوده اند . مثلا VGA های Biostar   همیشه برای Gamer  ها جالب توجه بوده است چرا که Biostar همواره سعی کرده که با به کارگیری نوآوری های روز دنیا ( چه دراستفاده از چیپ های Nvidia و چه در سیستم های خنک کنندگی و ولتاز رسانی منحصر به فرد خود ) در جدیدترین انواع VGA هایش نظر همه علاقه مندان را به محصولاتش جلب کند. که البته می توان گفت که در اجرای این هدف بسیار موفق هم بوده است.

یکی از جدیدترین  نوآوری هایی که Biostar در  VGA های سری 9000  خود به کارگرفته است تکنولوژی Physx است. یعنی کارت های سری  9000 این برند ، به گونه ای طراحی شده اند که قابلیت پشتیبانی ازاین تکنولوژی رابرای کاربران  فراهم کنند.

در این مقاله می خواهیم به اختصار در مورد پیدایش و نحوه عملکرد این تکنولوژی بحث کنیم.

پیدایش Physx :

Physx از طرف شرکت Agia   که تولید کننده تراشه های کامپیوتری است به بازار عرضه شده و می تواند رفتار فیزیکی وطبیعی همه اجسام و مواد را شبیه سازی کند ودربازی های کامپیوتری به نمایش درآورد. استفاده از تراشه  Physx در بازی ها کار ساده ای نیست  ، در حقیقت محیطی است که براساس محاسبات فوق العاده متمرکز بر پایه مجموعه ای از الگوریتم های خاص فیزیک که نیاز مند حجم عظیمی از محاسبات همزمان ریاضیاتی و منطقی است بنیان گذاری شده است.

Nvidia هم که  همیشه از پیشگامان نوآوری دردنیای  تکنولوژی های  گرافیکی  بوده است. از این تراشه استفاده کرده و Nvidia Physx را وارد بازار داغ بازی های کامپیوتری کرده است.

نرم افزار Physx هم اکنون به صورت خیلی گسترده در بیش از 150 بازی مختلف استفاده شده و همچنین بیش از 100000 کاربر ثبت شده، از آن استفاده کرده اند. در ضمن Sony PlayStation3 _ Microsoft Xbox360  _ Nintendo Wii و PC ها  از این تکنولوژی پشتیبانی می کنند.

همان طور که می دانید در بعضی از محاسبات GPU بسیار سریعتر از CPU عمل می کند. وقتی ما از GPU برای محاسبات فیزیکی استفاده می کنیم درحقیقت این محاسبات را جدا از محاسبات پردازنده اصلی انجام می دهیم که این خود باعث افزایش کیفیت و سرعت پردازش می شود و در نتیجه آن می توانیم روی هر چه بهتر و واقع گرایانه تر شدن آن پروژه ( مثلا یکGame  ) تمرکز کنیم.

شایان ذکر است که Physx  به خصوص برای افزایش شتاب سخت افزاری با استفاده از پردازنده های پر قدرت چندین هسته ای طراحی شده است . در حقیقت ترکیب Physx و قابلیت GPU در پردازشهای حجیم موازی باعث افزایشی نمایی در قدرت پردازش های فیزیکی می شود که این خود شروعی در عصر جدید بازی های کامپیوتری است.بازی هایی که روز به روز به حقیقت نزدیک ونزدیک تر می شوند.

نحوه عملکرد:

 حال می خواهیم اساسی ترین تغییرات را در محیط بازی ها در صورت استفاده از Physx  بررسی کنیم :

1)  به كمك Physx به طور مثال هنگام انفجار يك شي‌ء در يك بازي کامپیوتری، وقتی که   گرد و غبار یا تکه های خرد شده آن جسم در هوا پخش می شود، این اجزا درست شبيه به آنچه در يك انفجار واقعي رخ مي‌دهد، متلاشي شده و به اطراف پرتاب مي‌شوند .

2) به کمک Physx شيشه يك پنجره در بازي کامپیوتری درست همانند شيشه واقعي شكسته شده و فرو مي‌ريزد و حتي دود، بخار و پارچه‌ها درست همانند وضعيت طبيعي در برابر باد حركت مي‌كنند.

3) به کمک Physx  نمایش هوای ابری ، بارانی و یا مه آلود به گونه ای خواهد بود  که بیننده  وجود خود را واقعا در آن صحنه حس خواهد کرد.  همچنین نمایشی طبیعی از تراکم دود و مه در حال حرکت در اطراف یک شی ثابت خواهیم داشت.

4)  به کمک Physx به تصویر در آوردن هر چه زنده تر موجودات خارق العاده و یا صورت انسان ها به طوری  که نمایان گرحالت های شخصیتی آن ها باشد ممکن خواهد شد . بدین وسیله فردی که در حال بازی است خود را بهترمی تواند با موضوع و جریان بازی هماهنگ کند و صد البته لذت بیشتری نیز خواهد برد.

البته در کنار تمام خصوصیات مثبتی  که برای Physx ذکر شد باید به این نکته هم اشاره داشت که چون Physx جزئیات نمایش یک تصویر را چندین برابر می کند به همین دلیل استفاده از آن حتی در قویترین کامپیوتر های فعلی که به پیشرفته ترین  پردازنده ها و کارت های گرافیکی مجهزند نیز میتواند باعث کندی سیستم شود.

پس از بررسی همه جوانب کارشناسان معتقداند که استفاده از Physx در آینده نزدیک در کامپیوتر ها و کنسول های بازی مرسوم خواهد شد و در صورت موفقیت ، بازی های کامپیوتری را متحول کرده و تغییرات مهمی در صنعت 10 میلیارد دلاری این نرم افزار ها ایجاد خواهد کرد.

 
 
 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
     
   
 

صفحه اصلی | محصولات | سرویس و خدمات | درباره ما | تماس با ما | لينك هاي مفيد | نقشه سایت

 
 

كليه حقوق سايت متعلق به شركت انفورماتيك گستر مي باشد.2009 ©